仅是在北京地区铺设网点的项目,就达到了19家。
他们上商场卖1700元-2000元,我卖300元-500元。
按一般规律,C轮都会是金额比较大的一笔融资,比如摩拜和ofo的C轮都是1亿美元,B轮都是千万级,小米B轮是9000万,C轮直接2.2亿。
网站3月收入为14.28亿日元,支出为13.99亿日元,第一次实现了单月盈利。 2015年4月,创业邦天使基金给他投了3000万美元B轮,他的公司估值达2亿美金。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。
如果按照此前22.62元的估值计算,所对应的动态市盈率(TTM)高达67.2倍。 但读懂君要提醒的是,除了企业规模和成长性,对于“僵尸股”,还有这一点要关注。